鉴于好多人都在问如何简易的使用鼓麦,调音台,电脑实现个人录音操作,我就简单的做一下介绍吧,其实很简单的,只是连线和调效果比较复杂一点而已,下面一张张的进行讲解:1.首先,要将鼓麦的位置摆放正确,鼓一般用的是动圈型号的麦克进行拾音,而两个电容则挂在上面拾镲片的声音,如果您还有多余的资金,不妨再加一个电容mic专门收踩镲的声音,如图所示,基本摆放位置可以这样:
2.接下来就是细微的摆放了,鼓麦尽管有夹子,但是军鼓mic我还是不太习惯用夹子去夹着,因为对压圈和鼓皮有制音的作用,我喜欢比较自然的泛音,所以我选择了单独用麦架放着,这个您也可以根据个人实际情况来选择摆放的方法;mic的头部我习惯对着压圈和鼓皮中心之间的位置,这里高频不错,中频mic拾音也不错,您也可以自由摆放,直到选出最合适自己的声音和位置;
3.tom鼓我就无所谓了,直接用的夹子夹住的;
4.地鼓我现在用的是两个mic拾音,一个在洞口,一个放在鼓腔内部,并非一定要两个mic,您可以根据自己的实际情况进行考虑~
5.接下来就是接到调音台并调节效果了,将6.5的音频头插入对应的孔中,细致的调节,保证声音不失真不过载即可,然后慢慢调节各频段的效果~这是个慢工出细活的过程,相信大家演出调音时都有这个体会的。
6.最后一步就是接到电脑了,用莲花头从调音台直入电脑即可,然后再录音软件里面进行调节,我用的是cooledit,操作最简易也最方便,有钱的朋友可以选择专业的声卡,比电脑集成的底噪要小的多,如果只是个人录音玩的话也没必要弄那么好的,300多的USB声卡也可以满足基本要求的~
7.在文章的最后面我强烈推荐两个软件,一个是音效软件SRS:
通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是 SRS 技术。 SRS Audio Sandbox 由 U.S.A SRS Labs 公司根据人类听觉系统动力学 (Dynamics of Human Hearing System) 和心理声学 (Psychoacoustics) 研制出来的受专利保护的高级音响处理技术。SRS 虚拟环绕声技术通过模拟环绕声的声音传输函数,在双声道普通立体声系统上提供了令人叹为观止的环绕音效、重低音音效,完美营造出不同环境的声场,效果非常明显。它还特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预置,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。
实际上目前有很多 3D 效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而 SRS Audio Sandbox 则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实现了不论采用何种声卡,何种媒体播放程序,该软件都能为你在电脑上实现 3D 音效。 支持的音效: SRS WOW HD -—— 增强压缩和未压缩音频性能,在水平和垂直扩展声场宽度,并增强低音响应。
SRS TruSurround XT —— 为多声道环绕立体声音源在双声道立体声输出环境中提供逼真的环绕立体声体验。
SRS Circle Surround II —— 混合立体声或单声道音源输出为具有环绕立体声效果的 5.1 或 6.1 声道。
SRS Headphone 360 -—— 为头戴式耳机输出系统提供真实的 5.1 环绕立体声效果。 高级音频特性 SRS 3D —— 为单声道或是立体声环境提供3D环境音效。
SRS 3D 中央控制器 —— 一个虚拟化的动态聆听空间以测试直达声与环绕声的混合效果。
SRS 低音 —— 调整低音效果
SRS FOCUS —— 优化压缩音源的扬声器输出
SRS 清晰度 —— 传递更具现场感更生动的声音效果。
SRS 对话清晰度 —— 使电影或是视频中的语音表现更加清晰、生动。 对于平时网上视频音频压缩过度现象,使用这个软件可以有效的缓解失真等现象,下载地址:http://www.hanzify.org/index.php?Go=Show::List&ID=11979 另一款软件就是文中所述的cooledit,录音所用,相当适合初学者,cubase我也在用,不过用的最多的还是cooledit,我个人觉得比之后的升级版audition容易上手~ 下载地址:http://www.5sing.com/help/detail-66.html这个里面也有详细的操作介绍的 |